Stickman, é um programa cujo objectivo é realizar animações a partir do conceito do boneco-palito.
Este programa tem muito do já conhecido Pivot Stickfigure Animator, mas no entanto mostra-se muito mais completo em diversos aspectos, quer ao nível da criação dos bonecos quer ao nível da animação, logo também mais complexo.
Claro está que mesmo assim o Stickman destina-se a animações básicas mas que com um pouco de paciência e imaginação permite obter bons clips.
O programa já traz algumas figuras prontas pelo que rapidamente é possível pô-las a mexer, fazendo o controlo dos movimentos nos pontos notáveis das articulações a partir da ferramenta “Control Points Tool”.
Para além das figuras disponíveis é também possível fazer o download de um pacote de outras figuras com fundos, carros, animais, etç. Uma vez descarregado o ficheiro terá que o validar com a senha “SWXVPM”. Se estiver online durante a utilização, pode aceder à respectiva biblioteca disponibilizado no sítio do projecto descarregando em qualquer momento as figuras pretendidas.
O Stickman dispõe de uma barra de tempo que facilita o desenvolvimento e organização dos frames e o respectivo movimento.
No sítio do desenvolvedor, para além do download pode consultar os tutoriais, em html ou em vídeo, o que ajuda bastante à compreensão do seu funcionamento e técnicas de animação.
No pacote de instalação está também integrado o Elemento, um software complementar destinado apenas à criação dos diversos bonecos que depois poderão ser utilizados na componente da animação.
O Stickman já foi um programa pago mas agora está classificado como freeware.
Está disponível apenas em inglês e roda em Windows 98/Me/2000/XP.
Necessita do Microsoft .NET Framework 1.1 ou superior.
Veredicto: Dentro do género é um programa bastante completo, mas pela sua simplicidade continuo a preferir o Pivot Stickfigure Animator.